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第三十六章 发展安排(第2/2页)

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本就销售了415万份而在海外更是销售了14oo万份。

    想到这里我向迈克尔三人道“老规矩产品一但研出来后立即去申请专利和以前一样千万不能漏掉中国知道么?”

    上次迈克尔回来曾交过我一份报告原来中国的专利法是今年的四月一日才生效的。由于这个时候的中国没有成为国际专利合作条约的成员国因此在国际上申请的专利中国国内并不承认这就是为什么必须要赶到中国进行专利注册的原因。当时他们赶到北京问了许多人居然都不知道有这个部门还是在英国领事馆的工作人员那里知道了具体的位置几经周折才最终搞定了这些游戏的专利版权。

    看到迈克尔点头我吩咐安德森道“安德森将计划书多复印几份给每间公司都上一份同时我们自己保留一份务必每一个环节都不能出差错。好了这份计划暂时就这样。”

    下面的人刚刚松了一口气我整理了下思绪又道“大卫你们爱播电子接下来的任务就是放开彩电的研究和生产侧重研芯片、硬盘、主板等和计算机相关的科技。注意一定要抓紧时间前期我们可以多借鉴一下InTeL公司的技术待理论成熟后才推出我们自己的产品。待一切稳定下来公司会到美国去招聘专业的研究人才今年你们先将实验室给建立起来。”

    “那我们需要做什么呢?”菲伦的总经理特纳说道技术总监爱德华也用询问的眼神看向了我。

    我笑了起来“很好看来大家的干劲很足嘛。你们菲伦新能源的任务也很重要尽可能地将镍铁电池的质量提升克服镍铁电池本身的一些不足侧重其可以循环充电等特点。我们要借助这次的游戏机给电池好好的做一次广告到时候买游戏机的人越多我们的电池就越出名。”

    说到这里我站了起来挥动着双手冲着迅达软件的经理托尼.席尔瓦和技术总监格雷.比格大声道“托尼、格雷你们迅达软件马上抽调精英组建两个特别的研究小组一组专门负责开游戏的引擎迅达软件一定要拥有这个世界上最好的游戏引擎另一组则侧重研究游戏的关卡、美工、音乐、操作等方面的设计。时间很紧迫接下来我们要做的事情还很多如果人手不够就去给我招聘。我们一定要重视游戏的质量质量就是我们的生命我们要让全世界都知道迅达出品的游戏是这个世界上最好的游戏。”

    “好了今天就先到这里大家暂时还是要先以gB为主一个礼拜内无论如何也要给我把样机拿出来知道么?解散。”

    随着我的话音落地各个公司的头头顿时作鸟兽散很快小酒吧内就恢复了平静。
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